تبليغاتX
دنیای مجازی
سلام

امروز می خوام کتابی در راستای Open GL معرفی کنم که چاپ اون توسط اسپرینگر صورت گرفته

این کتاب نحوه کار با این گروه توابع کتابخانه ای رو به زبان ساده آموزش داده و برای درک مطالب نیازی به داشتن دانش کامل در برنامه نویسی نیست...

OpenGL Graphics Through Applications

ادامه توضیحات و لینک دانلود در ادامه مطلب:

 


ادامه مطلب
+ نوشته شده توسط سکینه نظری در پنجشنبه بیست و نهم فروردین 1387 و ساعت 23:40 |
جلوه های ویژه در سال 1895 آلفرد کلارک اولین متولی جلوه های ویوه در دنیا بوده است. وی در سال 1895 در فیلم "مالیات پادشاه" برای بازسازی بریدن سر ماری از این تصاویر استفاده کرد .هنگامی که جلاد تبر رابرای قطع کردن سر ماری بالای سر برد؛ کلارک دوربین را در همان حالت نگاه داشت همه بازیگران در جای خود ثابت ایستادند و بقیه صحنه بدون حضور ماری اجرا شد.او در این صحنه سر ماری را با یک مانکن شبیه سازی شده ی ماری جابجا کرد و جلاد سر قلابی ماری را قطع کرد .بدین ترتیب کلارک با این کار نخستین حقه سینمایی را بکار برد و اولین صحنه شبیه سازی شده واقعی را آفرید....
 

ادامه مطلب
+ نوشته شده توسط سکینه نظری در دوشنبه بیست و ششم فروردین 1387 و ساعت 23:49 |
SyFlex یک شبیه ساز پارچه است که در پشت پرده بیشتر انیمیشن های واقعی پارچه که در تولیدات 3D حاضر، جلوه های ویژه ی صحنه ها در فیلم های ترکیبی و تجاری دیده می شود، قرار دارد.
SyFlex ، ساختاری پایدار و فوق العاده سریع را به نمایش گذاشته است، و هنگامی که مجموعه ای گسترده ای از ابزار ها با plugin ی که اجازه خلق دامنه گسترده ای از جلوه ها را می دهد آماده است، باقی موارد بسته ( نرم افزار ها)  به آسانی قابل استفاده است.
این مجموعه برای بیشتر بسته های 3D متداول مانند Maya, XSI, Houdini و Light wave به عنوان یک plugin  غیر رایگان در دسترس قرار دارد.

منبع اصلی:

www.syflex.biz

  

+ نوشته شده توسط سکینه نظری در دوشنبه بیست و ششم فروردین 1387 و ساعت 0:1 |
سلام

از این پس گاهی لوگو هایی که اخیرا طراحی کردم رو هم می گذارم.

برای شروع لوگوی جدیدی که برای خودم طراحی کردم:

لوگوی جدید

 

+ نوشته شده توسط سکینه نظری در جمعه بیست و سوم فروردین 1387 و ساعت 1:34 |
سلام

این آموزش کاملا ابتدایی و مناسب با دوستانی است که تا کنون کار با brush ها رو تجربه نکرده اند:

1. ابتدا رنگ پس زمینه را از آدرس Window> Settings/Preferences> Color و در قسمت 3d View کمی تیره می کنیم.
2. حال به محیط Rendering رفته از آدرس Paint Effects> Get Brush… یا از آدرس Window> General Editors> Visor پنجره visor را باز می کنیم.
3. حال از منوی سمت چپ در پوشه Galactic یکی از انواع کهکشان ها را انتخاب می کنیم حال با Ctrl+B منوی Paint Effects Brush Settings را باز کرده و مقدار Global Scale را روی 7 قرار می دهیم.
4. حال در صفحه click-drag کرده و از آن render می گیریم.

+ نوشته شده توسط سکینه نظری در جمعه شانزدهم فروردین 1387 و ساعت 2:37 |
سلام

بیشتر از چند ساعت تا تحویل سال نو باقی نمانده و این هم جای خوشی دارد و هم ناخوشی.

خوشی از این رو که چیزی تا گذشتن از پلی مرگ تا زندگی - چیزی تا دمیده شدن مجدد روح حیات در کالبد طبیعت باقی نمانده و آدمی هم می تواند امیدوار باشد که چون جزیی از آن همپای طبیعت دوباره زنده بشود و با انرژی و امید بیشتر رو به سوی آینده قدم بردارد قدم هایی که ناشی از روح خدایی درونش استوار تر از قبل خواهد بود . و هنگام عبور کوله بار کدورت ها و ناراحتی ها بر زمین بگذارد تا سبکبالتر حرکت کند.

 نا خوشی از اینکه دیگر هرگز فرصت هایی که در سالی گذشت پیش نخواهد آمد و وی آنگونه که باید از زمان استفاده نکرده است. زمان موفقیت - تلاش  و ...

بگذریم!

آرزو می کنم در سالی که در پیش روست شادیتان افزون تر باشد و فرصت ها مغتنم تر.

سال نو مبارک

شاد و پیروز باشید.

 

+ نوشته شده توسط سکینه نظری در پنجشنبه یکم فروردین 1387 و ساعت 2:47 |


Powered By
BLOGFA.COM






Powered by WebGozar