تبليغاتX
دنیای مجازی
سلام

کلیه تصاویر مجددا آپلود شدند.

خواهشمندم در صورتی که تصویر باز نشد از show picture در منوی کلیک راست استفاده کنید در صورت بر طرف نشدن لطفا در بخش نظرات موضوع را به من اطلاع دهید تا علت را بررسی کنم

با تشکر

+ نوشته شده توسط سکینه نظری در سه شنبه سی ام بهمن 1386 و ساعت 0:33 |
سلام

امروز یک کتاب در زمینه عملکرد مایا را می خوام معرفی کنم.

این کتاب در زمینه ایجاد کاراکتر های بازی با مایا است که شما معرفی کتاب را که در خود کتاب موجود است را مطالعه کنید

البته شرمنده از اینکه به علت ضیق وقت فرصت ترجمه آن را ندارم.

About This Book (Game Character Development with Maya)

To the seasoned game artist, some of the structure of this book may be unexpected. Once you know the basic fundamentals of game character development, all the different stages tend to blur into just a few. When you know what to look out for early onwhere polygons should be placed so the character deforms correctly, and so forthyou can preempt what would normally be done further down the line. I have tried to separate each step of the character development process into its own chapter, to help you, the reader, learn and understand each individual stage. Once you've worked through the book and gained some experience, you'll find the boundaries of each section merging into a continuous process.

You may also wonder about the scope of the book; it covers a great deal. Those actually employed in the games industry tend to work in one specialized area, such as modeling, texturing, rigging, or animation. To date I have worked for five companies, and at each I have been called upon to perform a number of tasks. It's sometimes just not economical to employ five people to cover five separate areas, when one or two can cover them all just as easily. From my experience, you are less likely to be offered a position if you are not flexible in your skills. Yes, specialize in one area if you like, such as character or game world development, but learn what you can about every stage. You will no doubt be called upon at some time to perform a task that's not in your job description, so it's helpful to have at least some of the relevant knowledge.

All that said, if you already have a development studio in your sights, it's best to check out how they work so that you can focus your skills accordingly.

 

+ نوشته شده توسط سکینه نظری در جمعه بیست و ششم بهمن 1386 و ساعت 1:46 |
سلام

این دفعه یک آموزش از دنیای فتوشاپ انتخاب کردم. البته این آموزش توسط خانم زهرا عزیزی از طریق گروه مارشال مدرن ارائه شده است.

 

يه صفحه ي جديد باز كنيد . من خودم اندازه ي 300*380 رو انتخاب كردم

Filter > Render > Clouds...دو_حالا اين فيلتر رو رويكارتون اجرا كنيد

Filter > Pixelate > Mezzotint > Short Strokes>...سه_حالا اين مسير رو روي كارتون اجرا كنيد

Filter > Blur > Radial Blur...چهار_ حالا مسير زير رو روي كارتون اجرا كنيد و مقادير اون رو مانند شكل زير تنظيم كنيد

را با هم يك بار فشار دهيد تا كارتان شبيه به شكل زير شود Ctrl + F پنج_حالا كليد هاي

شش_حال به پنل لايه ها رفته و از لايه ي خود يك كپي بگيريد مانند شكل زير

Filter > Distort > Twirl...هفت_حال بر روي لايه اي كه كپي كرده ايد (لايه ي جديد) مسير زير را اعمال كنيد

و مقادير آن را مانند شكل زير تنظيم كنيد

 

تغيير دهيد lighten پالت لايه ها نوع لايه ي جديدمان را به BLENDING OPTIONS هشت_ در قسمت

را فشار دهيد تا دو لايه اي كه به وجود آورديم به يكديگر بچسبانيم Ctrl + E نه_ حال كليد هاي

 

را فشار دهيد تاپنجره ي تنظيم رنگ باز شود Ctrl + U ده_حال كليد هاي

را فعال كرده و رنگ دلخواه خود را تنظيم كنيد Colorize سپس در اين پنجره گزينه ي

يازده_آفرين تمام شد! حال شما يك عكس زيبا ساخته ايد اما براي زيبايي بيشتر ميتوتنيد از همين لايه كار يك كپي بگيريد و در قسمت

تغيير دهيد و مقدار روشني لايه را از OVERLAY پالت لايه ها نوع لايه ي جديدمان را به BLENDINGOPTIONS

.تغيير دهيد Fill

 

+ نوشته شده توسط سکینه نظری در جمعه پنجم بهمن 1386 و ساعت 22:49 |
سلام

یک سایت خیلی مفید رو براتون معرفی می کنم:

سایت www.freebooksclub.net حاوي صدها لينك كتاب الكترونيكي در موضوعات مختلف است.

موفق باشيد

+ نوشته شده توسط سکینه نظری در چهارشنبه سوم بهمن 1386 و ساعت 18:53 |





Powered by WebGozar